ˮ
Геймификация скучных процессов превращает рутину в дофаминовую петлю.
Геймификация скучных процессов превращает рутину в дофаминовую петлю.
Автор: Ю-кай Чоу
Источник: Actionable Gamification
Разбор цитаты:
Прогресс-бары при заполнении профиля, ачивки за обучение, баллы за отзывы. Игровые механики заставляют наш мозг хотеть завершить действие и получить награду.
0 Комментариев